1、本书讲解方法通俗易懂,特别有利于初学者学习并消化。本书适合Android初级读者、Android应用开发人员、Android爱好者、Android Studio开发人员、Android智能家居、Android可穿戴设备研发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
2、《Google Android开发入门与实战》(09年度畅销榜TOP50)(附赠400分钟高清教学视频,涵盖5大商业案例完整源代码)本书内容上涵盖了用android开发的大部分场景,从android基础介绍、环境搭建、sdk介绍、market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。
3、Google Android开发入门与实战这本书的独特之处在于它全面介绍了Android开发的各个方面,包括环境的搭建、Software Development Kit (SDK) 的使用、组件应用、Intents、Broadcast、Service以及Market的运用等。每一个知识点都配有生动的实际案例,旨在帮助读者将所学知识付诸实践,提升实际操作能力。
4、名称 : Head First Design Patterns 语言 : java 评论 : Jolt大奖得主,介绍了常见的十几种模式。我认为最好的模式入门书籍,内容生动,风格活泼。如果对模式了解较少,看这本书最合适不过,即使你水平不错,相信看了也会有收获。
5、首先,自学的话,书是必不可少的,我推荐几本学习编程的书,作为过来人,这些书非常适合初学者。关于java的学习,个人非常推荐《java编程艺术》和《thinking in java》。
6、个人认为android的版本更新实在太快了,任何一本书籍都不可能跟上它的步伐。没有最好的书籍,只有相对适合的教材,而且针对特定人群。个人认为对于新手学习的话,买一本入门书籍就可以了。《疯狂android讲义》这本书,这本是门槛很低,而且里面的例子相当的多,可以说是从零开始学android。
推荐资源如看雪神图、Dalvik/libdex/DexFile.h和010 Editor等,它们将帮助你深入了解每个部分的功能。解析时,链接段(linkSize, linkOff, mapOff)以无符号整数形式呈现,标识符的偏移量和数据大小同样如此。
AndroidManifest.xml是应用的配置清单,它就像一个详尽的说明书,包含了应用的名称、所需的权限声明和组件信息。在打包过程中,它会被嵌入APK,安装时系统会对权限进行严格的检查。而resources.arsc则是资源映射的存储库,ARSC文件则是资源ID的索引,便于系统快速定位和加载。
HOOK框架(2周): 探索HOOK插件和框架的奥秘,实战构建自己的插件,提升对系统动态控制的能力。 加密算法(2周): 从编码到解密,涵盖对称和非对称加密,深入剖析协议,让你洞悉数据安全的核心。 文件结构解析(2周): 解析DEX和ELF文件,洞察应用的运行秘密,为后续逆向工作打下坚实基础。
《Java编程规范》星级:适合对象:初级,中级介绍:作者James Gosling(Java之父),所以这本书我觉得你怎么也得读一下。对基础讲解的很不错。2《Java核心技术:卷Ⅰ基础知识》星级:适合对象:初级,中级介绍:官方机构图书,你怎么也得有一本,这本书比较全面而且易懂。放在案旁用到的时候查一查,看一看。
如果你不想学Web编程(j2ee),那么我建议你可以学android手机编程《Google+Android开发入门与实战》(入门) 《Google Android SDK开发范例大全》(深入)(建议把android当作业务爱好,把web编程当作主攻方向,因为j2ee包含了大量框架知识),书很多,可以自己去搜。
java三大框架是:Struts 为了解决这些问题,出现了Struts框架,它是一个完美的MVC实现,它有一个中央控制类(一个Servlet),针对不同的业务,我们需要一个Action类负责页面跳转和后台逻辑运算,一个或几个JSP页面负责数据的输入和输出显示,还有一个Form类负责传递Action和JSP中间的数据。
目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。后者则是可以让你学到游戏开发的设计模式,当然这本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员学习。
《Android开发精要》是2012年机械工业出版社出版的图书,作者是范怀宇。该书讲述的是如何才能写出贴近Android设计理念、能够更加高效和可靠运行的Android应用,通过Android的源代码去了解其底层实现细节是最重要的方法之一。
本书的一大特色在于实践性极强,它以实例为导向,直接指导你如何应用理论知识,解决开发过程中的问题。对于一线开发者来说,这一点无疑极具吸引力。现在,就让我们开始这段探索之旅,深入理解书中所揭示的秘技,享受Android游戏开发的乐趣吧。
读者可以在本书潜移默化的学习过程中更深刻地理解Android系统,并将所学知识自然地应用到实际开发难题的解决中。
Unity x 完全自学手册 Unity入门全面教程,丰富的实例精粹,不进培训班,真正实现完全自学!适读人群 :本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。如果你想快速掌握Unity的使用,《Unity x 完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。
《疯狂Java讲义》---本书并不是一本简单的Java入门教材,也不是一门“闭门造车”式的Java读物。本书来自于笔者6年多的Java培训经历,凝结了笔者近6000个小时的授课经验,总结了上千个Java学员学习过程中的典型错误。《疯狂Android讲义》---本书全面地介绍了Android应用开发的相关知识。